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  <title>Génération Linux - Jeux</title>
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  <description>Ce blog est consacré à GNU/Linux et à tous les logiciels libres.
Vous trouverez sur ce blog des news, des tutoriels, des cours, des trucs et astuces, des liens et divers articles concernant le monde du libre.</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Sat, 25 May 2013 16:45:17 +0100</pubDate>
  <copyright></copyright>
  <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
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  <item>
    <title>Résoudre le bug minecraft &quot;Done Loading&quot; sous Ubuntu</title>
    <link>http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2012/10/26/R%C3%A9soudre-le-bug-minecraft-Done-Loading-sous-Ubuntu</link>
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    <pubDate>Fri, 26 Oct 2012 19:47:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Benjamin</dc:creator>
        <category>Jeux</category>
        <category>Jeux</category><category>Libre</category><category>Ubuntu</category>    
    <description>&lt;p&gt;Bonjour à tous, après avoir &lt;a href=&quot;http://blog.elob.fr/index.php?post/2012/09/23/Nouvelles-de-septembre&quot;&gt;appris à jouer à Dwarf Fortress&lt;/a&gt;,
j'ai décidé de me mettre à Minecraft. J'ai eu pas mal de difficultés à
le faire tourner sur mes machines (Ubuntu 12.04 et 10.04). Je voulais
indiquer la solution ici car je ne l'ai trouvée nul part ailleurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;logominecraft.png, oct. 2012&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;logominecraft.png&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/oct12/logominecraft.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;h4&gt;Installation&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;L'installation est assez simple. Il m'a suffit de télécharger le .jar disponible sur le site officiel. Ceci étant fait, j'ai du installer OpenJDK (Minecraft étant une application Java) grâce à la commande suivante :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;sudo apt-get install openjdk-6-jre&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ensuite, après avoir rendu le .jar exécutable, il suffit de l'exécuter grâce&amp;nbsp; à la commande suivante :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;java -jar minecraft.jar&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Problème&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Jusque là, pas de problème, le jeu se lance et on obtient bien la fenêtre de connexion :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;connexion.png&quot; href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/oct12/connexion.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;connexion.png, oct. 2012&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;connexion.png&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/oct12/.connexion_m.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois connecté, il reconnaît que je n'ai pas de licence et me propose de jouer à la version de démo :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;connexion2.png&quot; href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/oct12/connexion2.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;connexion2.png, oct. 2012&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;connexion2.png&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/oct12/.connexion2_m.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le problème intervient juste là, quand je clique sur Play Demo. J'obtiens cette fenêtre :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;minecraft.png&quot; href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/oct12/minecraft.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;minecraft.png, oct. 2012&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;minecraft.png&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/oct12/.minecraft_m.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puis rien d'autre. Cela reste bloqué sur cet écran &quot;Updating Minecraft&quot; &quot;Done loading&quot;. Le problème est récurent, j'ai trouvé énormément de personnes sous Ubuntu qui le rencontraient également. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Normalement, cette étape est censée récupérer les librairies nécessaire au lancement du jeu et les mettre dans le dossier .minecraft qui se trouve dans notre homedir (/home/login/.minecraft). Or, il se trouve que ce dossier reste vide. Les librairies n'ont pas été téléchargées et le jeu ne peut donc pas se lancer. En fait, le dossier .minecraft ne contient que le répertoire bin (qui lui est vide).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sur le net, les témoignages conseillent de supprimer le répertoire .minecraft, qu'il sera automatiquement recréé puis repeuplé. Dans mon cas, j'ai eu beau le supprimer, il ne se remplissait toujours pas. Le fait de forcer l'upload des données lors du login n'as pas servi non plus.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Solution&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;J'ai trouvé une solution qui permet de peupler ce répertoire. Pour cela, il faut lancer le jeu en mode navigateur. Pour ce faire, il faut se rendre sur &lt;a href=&quot;http://minecraft.net/play&quot;&gt;cette page&lt;/a&gt;. Après vous être authentifié, l'applet java s'affiche (vous devez autoriser l'exécution) :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;run.png&quot; href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/oct12/run.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;run.png, oct. 2012&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;run.png&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/oct12/.run_m.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les fichiers s'installent dans votre répertoire .minecraft :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;ff.png&quot; href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/oct12/ff.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;ff.png, oct. 2012&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;ff.png&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/oct12/.ff_m.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Note : Si vous ne voyez pas cette applet, vous devrez installer le plugin icedtea :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;sudo apt-get install icedtea-6-plugin&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Après un redémarrage du navigateur, tout devrait fonctionner.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ces fichiers étant téléchargés, vous pouvez désormais lancer Minecraft comme vu précédemment (java -jar minecraft.jar), tout fonctionnera correctement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enjoy :)&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Battle for Wesnoth : multijoueurs et création de cartes</title>
    <link>http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2009/07/10/Battle-for-Wesnoth-%3A-multijoueurs-et-creation-de-cartes</link>
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    <pubDate>Fri, 10 Jul 2009 19:12:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Vincent Valentine</dc:creator>
        <category>Jeux</category>
        <category>Jeux</category><category>Libre</category><category>Ubuntu</category>    
    <description>&lt;p&gt;Bonjour, il y a quelques semaines, je vous ai parlé d'un jeu de stratégie au tour par tour&amp;nbsp;: &lt;a href=&quot;http://www.wesnoth.org/&quot;&gt;The battle for Wesnoth&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Nous allons aujourd'hui détailler un peu la partie multi-joueurs, et la création de carte.
Pour plus de détails sur Battle for Wesnoth, je vous renvoie à mon &lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2008/12/24/The-Battle-for-Wesnoth&quot;&gt;précédent article&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/juil09/La_Bataille_pour_Wesnoth_0.jpg&quot;&gt;&lt;img title=&quot;La_Bataille_pour_Wesnoth_0.jpg, juil 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/juil09/.La_Bataille_pour_Wesnoth_0_t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Battle for Wesnoth est un T-RPG à l'ancienne. Donc le tour par tour et les cases hexagonales sont de mises ;)&lt;br /&gt;
Comme tout les jeux de stratégie, il est possible de jouer à plusieurs. BFW nous propose des serveurs officiels où il y a toujours des parties en cours et des joueurs prêts à vous affronter. Je vous passe les détails de cette partie vous êtes des grands :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Le LAN&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui nous intéresse le plus, c'est le jeu en local. Pour créer une partie local à 2 joueurs ou plus, il faut un serveur local. Pour cela, c'est facile, un des joueur hébergera la partie et les autres s'y connecteront. &lt;em&gt;Attention, avec les grandes cartes, il faut parfois un serveur puissant, surtout si vous complétez par des &quot;bots&quot;.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;La création du serveur : choisissez &quot;Héberger un jeu en réseau&quot;, le joueur crée la partie et ne coche pas l'option &quot;Observateur&quot;, ainsi il sera serveur et client. Lors du choix des camps, se sera sont login de session qui le désignera comme joueur.&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/juil09/Capture-2.jpg&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Capture-2.jpg, juil 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/juil09/.Capture-2_m.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Les clients : les autres joueurs devront se connecter au serveur en choisissant &quot;Se connecter au serveur&quot; et devront indiquer à la main l'adresse IP du serveur.
Sous linux, le joueur &quot;serveur&quot; peux connaître son IP en tapant ifconfig dans une console.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Une fois tous connectés et visibles dans le vestibule, chacun peux choisir son camps, sa classes, etc... Et le serveur peux choisir pour les autres ^^&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/juil09/Capture-3.jpg&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Capture-3.jpg, juil 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/juil09/.Capture-3_m.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;strong&gt;La créations de carte&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Si vous avez écumé les cartes multi-joueurs fournies, vous aurez peut être l'envie de créer vos propres cartes afin de corser (ou varier) les parties. Cela tombe bien, BFW est fournit avec un éditeur de cartes très simple à utiliser.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Note : depuis la version 1.6, l'éditeur de cartes est fournit de base tout comme le son, les cartes et les diverse campagnes en installant le paquet &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;wesnoth-all&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Pour créer une carte, il suffit d'ouvrir l'éditeur de carte (wesnoth_editor en console), puis avec le menu de droite, choisir les éléments que vous voulez mettre sur la carte. Vous pouvez avant de commencer, choisir la taille de la carte avec le menu &quot;Carte --&amp;gt; Redimensionner la carte&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Votre carte ne sera pas jouable si vous n'indiquez pas de camps, il faudra donc au minimum 2 donjons, sur les quel vous placerez un &quot;drapeau&quot; pour marqué la possibilité d'avoir un joueur sur ce donjon. Cela se fait avec le petit drapeau bleu du menu de droite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/juil09/wesnotheditor.jpg&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Wesnoth_editor, juil 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/juil09/.wesnotheditor_m.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Oui, vous avez bien vu, c'est la carte de l'Europe version Heroic fantasy !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous avez un problème, sachez que la carte est juste un fichier texte assez accessible et donc modifiable manuellement. Si le besoin se fait sentir, vous pouvez consulter &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.wesnoth.org/wiki/Create&quot;&gt;les ressources disponible&lt;/a&gt; sur le site officiel de Battle for Wesnoth.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bonus&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour vous montrer que la création de carte est accessible, voici mes 4 premières créations (clic droit -&amp;gt; enregistrer sous, puis placez les fichiers dans &lt;em&gt;~/.wesnoth1.6/editor/maps&lt;/em&gt;/) : &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Une mini carte dans un marais. Le but est de prendre le donjon central le plus vite possible afin d'être en position de force (carte pour des parties éclaires) : &lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/juil09/2J_-_Petit_marais&quot;&gt;2J_-_Petit_marais&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Encore une mini carte, mais dans une grotte de lave. Ici, je me suis surtout amusé, c'est pas très équilibré. Pour deux joueurs : &lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/juil09/2j_-_Cavernes_de_lave&quot;&gt;2j_-_Cavernes_de_lave&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Une carte inspirée de la page de garde des BD d'Astérix.... L'intérêt est de faire du 1 contre 4... Pas équilibré du tout, mais marrent (vous pouvez rattraper cela en modifiant les paramètres de carte en multi-joueurs : plus d'or de base, par maison, etc) : &lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/juil09/5j_-_Asterix&quot;&gt;5j_-_Asterix&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le super bonus, une maxi carte (120 x 110 !!!) de l'Europe pour 9 joueurs, avec des tas de donjons, d'environnements, etc. Je me suis basé sur les spécificité de chaque pays. Je n'ai pas essayé d'être très fidèle, le but est que l'on reconnaisse et que ça soit fun : &lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/juil09/9j_-_europe&quot;&gt;9j_-_europe&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;em&gt;Note : vous pouvez modifier mes cartes (sous licence GPL (est-ce utile ?)) avec l'éditeur de cartes, toute contribution est la bienvenu !&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon jeu à tous !!!&lt;br /&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Le jeu du mois : Armagetron</title>
    <link>http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2009/04/14/Le-jeu-du-mois-%3A-Armagetron</link>
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    <pubDate>Mon, 20 Apr 2009 08:17:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Benjamin</dc:creator>
        <category>Jeux</category>
        <category>EeePC</category><category>Jeux</category><category>Libre</category><category>Test</category><category>Ubuntu</category>    
    <description>&lt;p&gt;Pour ce nouveau jeu du mois, j'ai décidé de vous parler d'&lt;strong&gt;Armagetron&lt;/strong&gt;, un jeu très facile à prendre en main mais nécessitant pas mal d'entrainement pour acquérir une solide expérience pour venir à bout de tous les bots présents sur la map (si vous en avez mis beaucoup).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;armagetron_icon.png, avr 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/avr09/.armagetron_icon_t.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: blue;&quot;&gt;I. Présentation&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Armagetron&lt;/strong&gt; est un jeu multiplateforme inspiré du film Tron sorti en 1982. Le principe est simple, vous êtes le pilote d'un véhicule futuriste dans une arène avec plusieurs adversaires (personnes sur le même clavier, sur un serveur distant ou des intelligences artificielles). Chaque véhicule laisse une trace derrière lui, trace qui ressemble à un mur et vous détruit si vous le percutez (que ce soit votre trace ou celle de vos adversaires). &lt;br /&gt;Vous disposez de deux mouvements principaux : virage à 90° à droite ou bien virage à 90° à gauche (vous pouvez faire un demi-tour en faisant deux virages successifs).&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tout se passe assez rapidement dans une ambiance futuriste très agréable (les fans du film seront ravis). La prise en main est très rapide mais la stratégie de &quot;traçage&quot; peut s'avérer plus longue à maitriser.&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;object data=&quot;http://www.youtube.com/v/G-2w94z7NGY&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/G-2w94z7NGY&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: blue;&quot;&gt;II. Installation&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous connaissez la chanson, comme d'habitude, une simple ligne de commande est nécessaire à l'installation d'Armagetron (étant donné qu'il est présent dans les sources officielles d'Ubuntu) :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;apt-get install armagetron&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour les possesseurs de Windows ou d'autres distributions, rendez-vous sur la &lt;a href=&quot;http://armagetronad.net/downloads.php&quot;&gt;page de téléchargement&lt;/a&gt; du site officiel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: blue;&quot;&gt;III. Configuration&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les possibilité de configuration et de customisation de ce jeu sont immenses, c'est pourquoi je ne vais m'attarder que sur les options principales, je vous laisserai le plaisir d'aller découvrir toutes les possibilités de ce superbe jeu !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/avr09/armagetron/accueil.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;accueil.png, avr 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/avr09/armagetron/.accueil_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Configuration des joueurs :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici le premier menu, vous pouvez y modifier &lt;strong&gt;les options de chaque joueurs&lt;/strong&gt; (jusque 4 joueurs locaux). Dans ce menu vous pouvez configurer chaque joueur ainsi que la division de l'écran, en cas de match à plusieurs sur la même machine. Par exemple, voici les options du premier joueur :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/avr09/armagetron/conf_jeur_1.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;conf_jeur_1.png, avr 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/avr09/armagetron/.conf_jeur_1_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez, bien entendu modifier vos touches de contrôle, mais également les touches de contrôle de la caméra (car vous pouvez déplacer la caméra comme bon vous semble tout au long du jeu), etc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous allons à présent voir &lt;strong&gt;les principales options système&lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Les options d'affichage :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/avr09/armagetron/conf_affichage.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;conf_affichage.png, avr 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/avr09/armagetron/.conf_affichage_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Écran :&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Vous pouvez y régler la taille et la résolution de votre écran, le mode fullscreen ou non, le fait de laisser la fenêtre ouverte par dessus les autres applications, la &quot;capture&quot; de la souris, etc.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Préférences :&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Vous pouvez activer ou désactiver tous les petits &quot;effets de lumières&quot; comme les explosions, les étincelles, la taille des murs de l'arène mais également l'affichage (ou pas) des FPS, du score, de votre ping, des ennemis, etc.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Détails :&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Ici on s'occupe du rendu graphique du jeu, les reflets sur le sol, la police d'écriture, la texture des objets, du sol, des murs, ...&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Performances :&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
3 ou 4 petits &quot;plus&quot; qui permettent d'optimiser le rendu graphique. Mais à dire vrai, ce jeu est tellement léger au départ qu'il est inutile de toucher à ces paramètres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Les options de son :&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans ce menu nous pouvons choisir la taille du buffer son anisi que la qualité sonore désirée&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Autres options :&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce menu nous permet d'activer le mode &quot;moviepack&quot; qui permet d'afficher des graphismes plus proche du film dont il est inspiré : Tron. Nous pouvons également afficher ou non les textes apparaissant lors du jeu, la langue du jeu ainsi que les commandes &quot;système&quot; du clavier, genre l'apparition de la console, la capture d'écran, l'affichage du score, le switch fullscreen, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Bien, voici donc pour ce tour d'horizon des options d'armagetron, nous allons désormais &lt;strong&gt;lancer une partie&lt;/strong&gt;, mais avant cela, nous pouvons, elle aussi, la paramétrer, voici le menu Jeu :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/avr09/armagetron/menu_jeu.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;menu_jeu.png, avr 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/avr09/armagetron/.menu_jeu_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jeu en local :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce menu vous permet de jouer en local, sur la même machine (après avoir configuré la séparation de l'écran). Personnellement, nous sommes allés jusqu'à 3 joueurs sur le même clavier, ce qui était assez marrant !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jeu en réseau :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ici vous pouvez jouer en réseau, réseau local ou par Internet. Si vous choisissez Internet, vous arriverez sur une liste de serveur où vous n'aurez qu'a choisir votre serveur :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/avr09/armagetron/serveurs.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;serveurs.png, avr 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/avr09/armagetron/.serveurs_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Configuration du jeu :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici où se paramètre votre partie. Dans ce menu vous pouvez choisir le nombre d'ordinateurs contre lesquels vous souhaitez jouer (jusqu'à 22), leur niveau (entre 20 et 100), la taille de l'arène, la vitesse du jeu, la taille des murs des motos, le nombre d'équipes, etc.&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Voila, comme vous l'avez constaté, il y a beaucoup de &quot;etc.&quot; dans cet article, et pour cause, les possibilités de configuration de ce jeu sont énormes, je vous laisse le plaisir d'aller faire un tour dans ces options. De toutes façons, une petite description est affichée sur chaque ligne de configuration, qui vous expliquera, en détail, toutes les lignes et toutes les possibilités.&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;J'espère vous avoir donné l'envie de jouer à ce superbe jeu (qui, je le rappelle, ne nécessite que très peu de ressources). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.S. Si vous voulez que je parle d'un jeu en particulier le mois prochain, j'examinerai vos requêtes avec plaisir :)&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Se détendre : VirusKiller et MonkeyBubble</title>
    <link>http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2009/03/20/Se-detendre-%3A-VirusKiller-et-MonkeyBubble</link>
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    <pubDate>Fri, 20 Mar 2009 19:25:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Vincent Valentine</dc:creator>
        <category>Jeux</category>
        <category>Jeux</category><category>Libre</category><category>Ubuntu</category>    
    <description>&lt;p&gt;Bonjour, aujourd'hui, nous allons découvrir deux petits jeux qui permettent de passer le temps : &lt;strong&gt;Viruskiller&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;Monkeybubble&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2009/03/20/../public/mars09/monkey.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Monkey Bubble 2, mar 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2009/03/20/../public/mars09/.monkey_t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;h4&gt;&lt;strong&gt;1. VirusKiller&lt;/strong&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;br /&gt;Le but de Viruskiller est comme son nom l'indique de tuer des virus... informatiques.&lt;br /&gt;Au lancement de la partie le jeu scanne vos répertoires personnels et en tire 4 noms de dossiers qui illustreront les dossiers à protéger des virus. Ensuite, aux quatre coins de l'écran vous avez des sources de virus : Internet Explorer, Outlook Express, Messenger et la Corbeille Windows. Et oui, ce jeu se moque ouvertement des problèmes de sécurité de Windows !&lt;br /&gt;Attention, si un virus atteint un de vos dossiers il le videra de ses fichiers un par un, puis finira par emporter le dossier !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;Virus Killer 2, mar 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/.VK1_m.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous contrôlez le tir avec votre souris. Chaque virus tué rapporte des points, et il y en a un certain nombre à tuer pour finir le niveau.&lt;br /&gt;Les niveaux ne changent qu'en terme de fond d'écran, du nombre de virus à tuer et de leur vitesse de déplacement.&lt;br /&gt;Le tire est limité par une barre de chargement, une fois vide, il faut patienter un peu le temps qu'elle se recharge.&lt;br /&gt;Cependant il y a des bonus à prendre pour vous aider dans votre tâche d'extermination.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/VK2.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Virus Killer 3, mar 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/.VK2_m.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si le jeu est assez moche, il permet de se détendre à peu de frais (il fonctionne sur n'importe quelle configuration en 800x600 et en couleurs 16bits minimum). Et puis même si c'est un jeu à troll, le sujet est drôle ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Installer viruskiller : &lt;br /&gt;&lt;pre&gt;sudo apt-get install viruskiller&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;&lt;strong&gt;2. Monkeybubble&lt;/strong&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;br /&gt;MonkeyBubble est un clone de &lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2008/05/21/109-frozen-bubble-le-jeu-que-tout-le-monde-devrait-avoir&quot;&gt;FrozenBobble&lt;/a&gt; qui est lui même une version libre de PuzzleBubble.&lt;br /&gt;Le but est le même que FrozenBobble, mais à la place de petit manchots, nous avons des petits singes. Les graphismes sont assez mignons et en SVG. Bref, MonkeyBubble est une jolie alternative à FrozenBobble si vous préférez l'ambiance de la jungle à celle du grand nord ;)&lt;br /&gt;Cependant, le jeu semble comporter moins de niveaux et d'options.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/MB1.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Monkey Bubble 1, mar 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/.MB1_m.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Installer MonkeyBubble : &lt;br /&gt;&lt;pre&gt;sudo apt-get install monkey-bubble&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon jeu !&lt;br /&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Neverball : un jeu qui peut faire tourner en bourrique</title>
    <link>http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2009/03/05/Neverball-%3A-un-jeu-qui-peut-faire-tourner-en-bourrique</link>
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    <pubDate>Thu, 05 Mar 2009 19:22:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>idoric</dc:creator>
        <category>Jeux</category>
        <category>Jeux</category><category>Libre</category><category>Ubuntu</category>    
    <description>&lt;p&gt;Aujourd'hui, j'avais envie de vous parler de &lt;a href=&quot;http://neverball.org/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Neverball&lt;/a&gt;, un jeu bien évidemment &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Logiciel_libre&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;libre&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Neverball est un jeu de plateforme solo en 3D où une balle doit
atteindre une sortie en collectant des pièces, le tout en temps limité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;logo_neverball.png, mar 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/neverball/logo_neverball.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;h2&gt;1. Présentation&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La première originalité réside dans le fait que vous ne contrôlez pas directement votre balle, vous pouvez uniquement modifier l'inclinaison du plateau de jeu et compter sur la &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Gravitation&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;gravitation&lt;/a&gt; et les lois de la physique. La deuxième originalité n'en aurait pas été une sans la première&amp;nbsp;: vous ne pouvez voir le plateau entièrement d'un point fixe (comme dans un jeu de flipper), la caméra suit quand même la balle, à la manière d'un &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_tir_objectif&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;third person shooter&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Contrôler le plateau du point de vue de la balle donne à ce jeu son gameplay si particulier. En effet, vous pouvez faire tourner votre caméra autour de votre balle, automatiquement ou manuellement, afin de voir où va celle-ci, mais alors les commandes gauche/droite et avant/arrière d'inclinaison du plateau adopteront également ce nouveau point de vue&amp;nbsp;! Incliner le plateau vers la droite n'aura pas forcément pour effet de redresser le plateau que vous aviez penché sur l'«ancienne» gauche, surtout si votre balle se met à rebondir partout&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/neverball/neverball_presentation.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;neverball_presentation.png, mar 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/neverball/.neverball_presentation_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;2. Installation&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez installer Neverball sur pratiquement toutes les distributions Linux à partir de son gestionnaire de paquet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par exemple, avec (K)Ubuntu, si vous ne voulez pas perdre de temps à lancer le gestionnaire graphique, la commande classique suffit&amp;nbsp;:
&lt;code&gt;sudo aptitude install neverball&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;À noter que la version 1.5.0 à laquelle je me réfère dans la suite doit encore attendre la prochaine version pour certaines distributions, mais je ne vais pas détailler ici la compilation (bien que j'ai du moi-même la faire).&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;3. Utilisation&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;3.1 Configuration et choix d'une collection de niveaux&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;La fenêtre d'accueil est on ne peut plus classique (les captures ne sont qu'en 800x600 pour des raisons de place):&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/neverball/neverball_accueil.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/neverball/.neverball_accueil_s.jpg&quot; alt=&quot;neverball_accueil.png&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; title=&quot;neverball_accueil.png, mar 2009&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Commençons par jetter un œil du côté des options&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/neverball/neverball_options.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/neverball/.neverball_options_s.jpg&quot; alt=&quot;neverball_options.png&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; title=&quot;neverball_options.png, mar 2009&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C'est ici qu'on augmentera ou diminuera la définition et le niveau des détails graphiques, selon que l'on veuille améliorer la qualité des graphismes ou regagner en fluidité sur une configuration peu puissante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour jouer, il vous faudra d'abord choisir une collection de niveaux&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/neverball/neverball_collections.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/neverball/.neverball_collections_s.jpg&quot; alt=&quot;neverball_collections.png&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; title=&quot;neverball_collections.png, mar 2009&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans chaque collection, vous trouverez une série de niveaux numérotés en &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Chiffres_arabes&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;chiffres indo-arabes&lt;/a&gt;, où peuvent venir s'intercaler des niveaux bonus numérotés en &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Num%C3%A9ration_romaine&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;chiffres romains&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les 5 collections de la première page sont constituées de 20 niveaux normaux et 5 niveaux bonus. À cela il faut ajouter une collection de 16 niveaux sans bonus à la difficulté diabolique, soit 141 niveaux dans la version actuelle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les trois collections «Neverball Facile», «Neverball Moyen» et «Neverball Difficile» offrent des niveaux de difficultés croissants comme leur nom l'indique. Si par erreur vous avez tenté un niveau moyen ou difficile pour commencer, sachez que la courbe de progression est très rapide au départ, et qu'après avoir pris le temps de finir les niveaux faciles, les premiers niveaux moyens paraissent bien moins impossibles qu'au premier abord. De plus, la collection facile est destinée à vous faire découvrir en douceur les éléments classiques des niveaux du jeu, comme les différents types de pièces par exemple (certaines valent plus que d'autres).&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;3.2 Mode normal et mode challenge&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/neverball/neverball_collection.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/neverball/.neverball_collection_s.jpg&quot; alt=&quot;neverball_collection.png&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; title=&quot;neverball_collection.png, mar 2009&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La première fois, tous les niveaux sont bloqués à l'exception du premier. Pour terminer ce niveau, vous devrez avec votre balle activer la sortie par la collecte de pièces, puis atteindre celle-ci, le tout dans le temps imparti. Dès que vous l'aurez réussi, vous pourrez tenter de résoudre le deuxième niveau normal sans jamais avoir à refaire le premier niveau, et ainsi de suite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez également relever le «challenge» de réussir tous les niveaux normaux presque à la suite&amp;nbsp;: vous démarrez avec le droit de perdre deux balles, plus une toutes les 100 pièces collectées. Le mode «challenge» est la seule manière de débloquer les niveaux bonus auxquels vous pourrez ensuite accéder en mode normal.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;3.3 Les commandes&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/neverball/neverball_niveau.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/neverball/.neverball_niveau_s.jpg&quot; alt=&quot;neverball_niveau.png&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; title=&quot;neverball_niveau.png, mar 2009&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plusieurs moyens sont à votre disposition pour contrôler l'inclinaison du plateau&amp;nbsp;: clavier, souris, manette de jeu… Le clavier peut permettre de réussir plus rapidement les premiers niveaux, mais votre manque de finesse dans la réalisation vous empêchera ensuite d'aller plus loin. Je vous conseille donc très fortement de manier le jeu à la souris (ou touchpad, ou trackball) dès vos premières parties.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les seules autres commandes à votre disposition concernent le comportement de votre caméra&amp;nbsp;: la touche F1 active la «poursuite» (c'est celui par défaut au premier lancement du jeu) où la caméra suit la balle de près, la touche F2 sa variante «paresseuse», et enfin F3 la commande purement «manuelle». Dans tous les cas, vous pouvez forcer la caméra à tourner autour de votre balle avec les boutons de votre souris (la touche shift permet d'accélérer cette rotation).&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;3.4 Les 3 différents records&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Pour chaque niveau, vous pouvez chercher à améliorer le temps qu'il vous est nécessaire pour terminer celui-ci, c'est le record de «déverrouillage», mais vous pouvez également chercher à terminer le niveau en collectant un maximum de pièces, c'est le record «le plus de pièces».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par défaut et en mode normal, il n'est plus nécessaire de collecter les pièces pour activer la sortie d'un niveau déjà fini, d'où une troisième possibilité consistant à rejoindre cette sortie le plus rapidement possible, c'est le record «meilleur temps», qui peut être trivial pour certains niveaux, mais très intéressant pour d'autres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il peut parfois être gênant d'avoir la sortie activée immédiatement, car cela peut vous obliger inutilement à la contourner. Si cela vous gêne, il suffit de répondre oui à la question «Fermer la sortie des niv. complétés ?» qui apparaît sur la page de la collection.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;4. Conclusion&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Neverball est un jeu qui nécessite un peu de réflexion, pas mal d'anticipation, et beaucoup de dextérité et de concentration, où vous pourrez vous surprendre à compter, le cœur battant, les secondes que met une plate-forme pour descendre et remonter.
Vous pourrez également confronter vos plus grandes réussites avec les autres membres de la communauté de joueurs sur &lt;a href=&quot;http://www.nevercorner.net/table/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;la table en ligne des records&lt;/a&gt;, mais attention à ne pas vous &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Spoiler&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;spoiler&lt;/a&gt; vous-même&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2009/03/05/Neverball-%3A-un-jeu-qui-peut-faire-tourner-en-bourrique#comment-form</comments>
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    <title>Le jeu du mois : Tuxfisher</title>
    <link>http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2009/03/02/Le-jeu-du-mois-%3A-Tuxfisher</link>
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    <pubDate>Tue, 03 Mar 2009 10:50:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Benjamin</dc:creator>
        <category>Jeux</category>
        <category>Jeux</category><category>Libre</category><category>Test</category><category>Ubuntu</category>    
    <description>&lt;p&gt;Ce mois-ci j'ai voulu vous présenter un petit jeu tout simple, très facile à prendre en main mais qui peut vite devenir extrêmement casse-tête : Tuxfisher.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;TuxFisher.png, mar 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/TuxFisher.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: blue;&quot;&gt;I. Présentation&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai toujours été un grand fan du jeu Boulder Dash sur Nintendo Nes, je cherchais donc un jeu équivalent sous Linux, j'ai trouvé Tuxfisher qui répond très bien à mes attentes.&lt;br /&gt;Pour ne pas paraphraser, je vais juste reprendre la présentation disponible sur le &lt;a href=&quot;http://www.tuxfisher.net&quot;&gt;site officiel&lt;/a&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;TuxFisher est un jeu 2D de réflexion/stratégie open source, libre, gratuit et multiplateforme (Windows, Linux, Mac OS).
&lt;br /&gt;Le jeu met en scène la mascotte de Linux: Tux le manchot.&lt;br /&gt;
Il s'agit d'un jeu &lt;strong&gt;dérivé&lt;/strong&gt; de Boulder Dash. C'est un clone du jeu Mr Matt.&lt;br /&gt;L'objectif du jeu est de dévorer tous les poissons sans tomber sous une avalanche de neige et sans se retrouver bloqué.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TuxFisher est développé en C++.
Il utilise Qt4 pour les fenêtres, OpenAL et ALUT pour le son et OpenGL pour l'affichage. Toutes ces bibliothèques sont libres.&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: blue;&quot;&gt;II. Installation&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il n'existe encore aucun paquet deb de Tuxfisher, il suffit donc de se rendre dans la &lt;a href=&quot;http://www.tuxfisher.net/categorie.telechargement.html&quot;&gt;partie téléchargement&lt;/a&gt; du site officiel et télécharger soit les sources, soit le programme &quot;pré-compilé&quot; où il ne vous suffira que de cliquer sur le lanceur pour jouer, sans rien installer.&lt;br /&gt;Un paquet rpm est également disponible ainsi qu'un exécutable pour windows.&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: blue;&quot;&gt;III. Présentation&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le but de ce jeu est donc très simple : vous incarnez Tux et vous devez manger tous les poissons sans qu'une boule de neige ne vous tombe dessus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quand vous lancez le jeu, vous arrivez sur la page d'accueil avec un icône d'ouverture de niveau :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/tuxfisher/accueil.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;accueil.png, mar 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/tuxfisher/.accueil_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Choisissez le niveau de tutoriel si c'est la première fois que vous jouez :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/tuxfisher/premiere_map.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;premiere_map.png, mar 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/tuxfisher/.premiere_map_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme vous pouvez le voir, en haut de la fenêtre vous trouverez plusieurs renseignements : &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Le temps parcouru sur ce niveau&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le nombre de déplacements effectués&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le numéro du niveau sur lequel vous vous trouvez actuellement&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Des raccourcis pour accéder au niveau précédent ou suivant (si vous l'avez déjà terminé auparavant)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La possibilité d'ouvrir un nouveau niveau&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Sachez que vous pouvez annuler vos déplacements. Par exemple, vous vous rendez compte que votre dernier déplacement vous a bloqué, il vous suffit d'appuyer sur la touche backspace pour revenir en arrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: blue;&quot;&gt;VI. Les niveaux&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tuxfisher contient déjà pas mal de niveaux &quot;de base&quot;, mais s'ajoute à cela la possibilité de &lt;strong&gt;créer ses propres niveaux&lt;/strong&gt; et de les mettre à disposition pour les autres joueurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour créer un niveau, il suffit de lancer l'éditeur de niveaux et d'ouvrir un nouveau projet :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/tuxfisher/accueil_editor.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;accueil_editor.png, mar 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/tuxfisher/.accueil_editor_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vous devez ensuite renseigner le nom que vous souhaiter donner à ce projet, votre nom et le niveau de difficulté. Une autre fenêtre apparaitra vous demandant de renseigner le nom du premier niveau et sa taille (Petite, Moyenne ou Grande) :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;nom_niveau.png, mar 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/tuxfisher/.nom_niveau_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez ensuite créer votre premier niveau :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/tuxfisher/map_gl.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;map_gl.png, mar 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/mars09/tuxfisher/.map_gl_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Une fois ce niveau créé, vous pouvez en créer d'autres ou bien sauvegarder votre projet. Vous pouvez sauvegarder votre projet sur votre machine (Fichier &amp;gt; Sauvegarder Jeu) ou bien mettre votre jeu &lt;a href=&quot;http://www.tuxfisher.net/categorie.niveau.html&quot;&gt;à disposition des autres joueurs&lt;/a&gt; (Fichier &amp;gt; Mettre en ligne).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour télécharger les jeux créés par les autres joueurs, il vous suffit d'aller dans le jeu en lui-même (en non plus l'éditeur) puis Fichier &amp;gt; Télécharger partie.&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Il est également possible de &lt;strong&gt;créer vos propres graphismes&lt;/strong&gt; (voir dans le répertoire &quot;graphismes&quot;). D'ailleurs, Xavier, le créateur du jeu, est actuellement à la recherche de contributeurs pour de nouveaux graphismes (voir au bas de &lt;a href=&quot;http://www.tuxfisher.net/categorie.accueil.html&quot;&gt;cette page&lt;/a&gt;), je vais certainement l'aider car j'aimerais bien créer une ambiance plus &quot;chaude&quot; :)&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;J'en ai fini pour cette présentation, je vous invite, comme d'habitude, à essayer ce superbe jeu et, pourquoi pas, à y contribuer. En tout cas &lt;strong&gt;félicitations à Xavier&lt;/strong&gt; !!&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Le jeu du mois : Teeworlds</title>
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    <pubDate>Tue, 03 Feb 2009 18:43:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Benjamin</dc:creator>
        <category>Jeux</category>
        <category>Jeux</category><category>Libre</category><category>Test</category><category>Ubuntu</category>    
    <description>Ce mois-ci, j'ai décidé de vous présenter un jeu, encore une fois, extrêmement addictif : &lt;strong&gt;Teeworlds&lt;/strong&gt;. C'est un TPS (Third Person Shooter) multijoueur en 2D. Ses graphismes vous feront certainement penser au jeu Worms. Un gros avantage de ce Teeworlds est qu'il est disponible sous les trois grands systèmes : Linux, MacOS et Windows.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici donc le test complet de ce superbe jeu...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;splashtee.png, fév 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/fev09/teeworlds/splashtee.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: blue;&quot;&gt;I. Présentation&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Teeworlds est un jeu de plateforme multijoueurs en ligne, libre et disponible pour Linux, MacOS et Windows. Vous incarnez un Tee, petit personnage-boule dont la seule mission est d'anéantir son prochain (oui, j'y vais un peu fort).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bref, le tee peut effectuer des double-sauts et s'aider de son grappin pour se déplacer. Il dispose également d'un arsenal d'armes assez classiques (que nous détailleront tout à l'heure) pour tuer ses adversaires.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C'est un jeu extrêmement rapide où la maîtrise des déplacements sera, sans aucun doute, le principal facteur de réussite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;tee_violet.png, fév 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/fev09/teeworlds/tee_violet.png&quot; /&gt;&lt;strong style=&quot;color: blue;&quot;&gt;II. Installation&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La version présente dans les dépôts officiels d'Ubuntu est la version 0.4.2, vous pouvez la télécharger grâce à cette commande :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;apt-get install teeworlds&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cependant, la version actuelle de Teeworlds (à l'heure où j'écris ces lignes) est la version 0.5.1. C'est cette version que je vais vous présenter aujourd'hui. Elle est disponible sur le &lt;a href=&quot;http://www.teeworlds.com/?page=downloads&quot;&gt;site officiel&lt;/a&gt;. Deux solutions s'offrent donc à vous : &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Vous pouvez télécharger les sources à compiler vous même si vous voulez une installation &quot;propre&quot;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Vous pouvez utiliser l'archive &quot;pré-compilée&quot;. Il vous suffira, à l'instar d'&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2009/01/05/Le-jeu-du-mois-%3A-Urban-Terror&quot;&gt;Urban Terror&lt;/a&gt;, de décompresser cette archive et de cliquer sur l'exécutable pour jouer sans rien installer.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;img title=&quot;tee_vert.png, fév 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/fev09/teeworlds/tee_vert.png&quot; /&gt;&lt;strong style=&quot;color: blue;&quot;&gt;III. Utilisation&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;Lorsque vous lancez le jeu, vous arrivez sur cette fenêtre :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/fev09/teeworlds/tee_accueil.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;tee_accueil.png, fév 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/fev09/teeworlds/.tee_accueil_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez donc choisir la partie que vous souhaitez rejoindre sur Internet. Dans la première colonne se trouve le nom du serveur, dans la deuxième colonne, vous pouvez choisir le type de votre partie. Voici les différents types disponibles :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;CTF : &lt;strong&gt;Capture The Flag&lt;/strong&gt;, deux équipes s'opposent, les bleus et les rouges. Chacun doit aller prendre le drapeau de l'autre et le rapporter dans sa base&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DM : &lt;strong&gt;DeathMatch&lt;/strong&gt;, chacun pour soi, vous devez tuer le premier Tee qui vous tombe sous la main&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;TDM : &lt;strong&gt;Team DeathMatch&lt;/strong&gt;, deux équipes, les bleus et les rouges, vous faites partie d'une équipe et devez tuer tous les Tees de l'équipe adverse&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Ensuite vous avez le nom de la map en cours et le nombre de joueurs (exemple 5/10 : 5 joueurs actuels et 10 maximum). A droite, vous avez un onglet &lt;strong&gt;filtre&lt;/strong&gt; qui vous permet de n'afficher que les maps d'une certaine catégorie (maps sans mot de passe, maps avec au moins un joueur, maps standard, ...). Vous avez également l'onglet &lt;strong&gt;Info&lt;/strong&gt; dans lequel vous pourrez voir les informations du serveur sélectionné (le nom des joueurs ainsi que leur score, la version du serveur, ...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Maintenant nous allons configurer Teewords, pour cela, rendez-vous dans l'onglet &lt;strong&gt;Settings&lt;/strong&gt; en haut à droite. Vous arrivez sur la configuration du joueur :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/fev09/teeworlds/cfg_joueur.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;cfg_joueur.png, fév 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/fev09/teeworlds/.cfg_joueur_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;À partir de ce menu, vous pouvez choisir votre pseudo ainsi que quelques options (caméra mobile ou fixe, changement d'arme automatique si vous en ramassez une, ...). C'est également ici que vous allez choisir votre Tee :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ensuite, vous pouvez configurer les touches de Teeworlds (dans le menu &lt;strong&gt;Controls&lt;/strong&gt;) :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/fev09/teeworlds/cfg_control.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;cfg_control.png, fév 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/fev09/teeworlds/.cfg_control_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Il n'y a que peu de touches à paramétrer, ce qui prouve que ce jeu est vraiment très facile à prendre en main. Les différentes touches sont les touches de mouvement (déplacement, saut, utilisation de l'arme ou du grappin), les touches de changement d'arme (vous pouvez affecter une touche par arme ou switcher entre les différentes armes (que je présenterai après) et enfin, les touches diverses (votes, accès à une console, screenshot, chat, ...)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ensuite, vous pouvez configurer les graphismes grâce au menu &lt;strong&gt;Graphics&lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/fev09/teeworlds/cfg_video.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;cfg_video.png, fév 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/fev09/teeworlds/.cfg_video_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ici, vous pourrez choisir votre résolution, la qualité des détails, activer/désactiver le mode plein écran, ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et enfin, la configuration du son via le menu &lt;strong&gt;Sound&lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/fev09/teeworlds/cfg_sound.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;cfg_sound.png, fév 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/fev09/teeworlds/.cfg_sound_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vous pourrez choisir d'activer ou non le son, de régler le volume et de choisir la qualité de son.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois votre configuration effectuée, vous pouvez commencer une partie. Pour cela, rendez vous sur le liste des serveurs et double-cliquez sur le serveur de votre choix. La partie commence...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/fev09/teeworlds/tee_join.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;tee_join.png, fév 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/fev09/teeworlds/.tee_join_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vous devez choisir votre équipe (si vous avez rejoint une partie CTF ou TDM) pour commencer à jouer.&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Il est temps de vous présenter les &lt;strong&gt;différentes armes&lt;/strong&gt; de Teeworlds, il y en a &lt;strong&gt;6 différentes&lt;/strong&gt; pour le moment :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;armes.png, fév 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/fev09/teeworlds/armes.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Le&lt;strong&gt; marteau&lt;/strong&gt; : Arme de base, vous en avez un quoi qu'il arrive, assez puissant mais de courte portée forcément&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le &lt;strong&gt;pistolet&lt;/strong&gt; : Arme de base également, se recharge au fil du temps, tir assez rapide mais peu dommageable&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le &lt;strong&gt;fusil à pompe&lt;/strong&gt; : Arme très puissante si vous êtes proche de votre ennemi, cadence de tir assez faible&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le &lt;strong&gt;lance grenade&lt;/strong&gt; : Ne nécessite pas d'être proche de l'ennemi, cadence de tir assez lente également&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;L'&lt;strong&gt;épée&lt;/strong&gt; : Disponible dans certaines maps, arme extrêmement puissante (tue en une fois) mais avec une durée de vie très limitée&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le &lt;strong&gt;laser&lt;/strong&gt; : Disponible dans certaines maps également, nécessite une très grande précision pour toucher sa cible&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le &lt;strong&gt;grappin&lt;/strong&gt; (que je ne considère pas comme une arme) : Vous aide à vous déplacer, vous accrocher sur les parois, agripper d'autres Tees, ... un outil indispensable !&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
Voilà, vous connaissez à peu près tout ce qu'il faut savoir. Maintenant il faut jouer, jouer et rejouer pour maîtriser les déplacements. Voici une petite vidéo qui vous montrera à quoi ressemble Teeworlds (ne vous attendez pas à jouer comme eux dès le premier jour) :&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;object data=&quot;http://www.youtube.com/v/kixcFy2Rokw&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; height=&quot;350&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/kixcFy2Rokw&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;P.S : Si vous avez fait une belle vidéo illustrant bien Teeworlds, je suis preneur :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Ainsi se termine cette petite présentation. Comme d'habitude, j'espère vous avoir donné envie de l'essayer. N'hésitez pas, c'est vraiment &lt;strong&gt;une petite merveille&lt;/strong&gt; !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A bientôt !&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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  <item>
    <title>Le jeu du mois : Urban Terror</title>
    <link>http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2009/01/05/Le-jeu-du-mois-%3A-Urban-Terror</link>
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    <pubDate>Mon, 12 Jan 2009 02:22:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Benjamin</dc:creator>
        <category>Jeux</category>
        <category>Jeux</category><category>Libre</category><category>Test</category><category>Ubuntu</category>    
    <description>Pour ce nouveau jeu du mois, j'ai décidé de vous parler d'un jeu que j'ai découvert il y a quelques mois et dont je ne peux plus me passer : Urban Terror !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;logo_ut.png, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/logo_ut.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;    &lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: blue;&quot;&gt;I. Présentation&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Urban Terror (ou UrT) est un FPS (First Person Shooter). Autrefois un mod de Quake 3, il est aujourd'hui distribué en stand alone, ce qui signifie que Quake 3 n'est plus nécessaire pour faire tourner UrT, c'est devenu un jeu à part entière. Pour les connaisseurs, c'est en fait un mix entre Quake et Counter Strike.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La version actuelle de Urban Terror est la version 4.1 qui est disponible pour les principales plateformes (Linux, Windows et MacOS).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce jeu n'a pas vocation à être le plus réaliste possible, il n'en est pas moins joli et très agréable, tant au niveau du design que du gameplay. Voici une petite illustration tirée du &lt;a href=&quot;http://www.urbanterror.net/news.php&quot;&gt;site officiel&lt;/a&gt; pour vous montrer le genre de graphismes de ce jeu (cliquez sur l'image pour l'agrandir).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/urt_screen.jpg&quot;&gt;&lt;img title=&quot;urt_screen.jpg, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/.urt_screen_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: blue;&quot;&gt;II. Téléchargement&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce qui est agréable (enfin c'est mon avis) c'est que sous Linux, Urban Terror ne s'installe pas via les dépôts, il suffit de télécharger le fichier zip &lt;a style=&quot;font-weight: bold;&quot; href=&quot;http://files.uaaportal.com/gamefiles/current-version/UrbanTerror_41_FULL.zip&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;strong&gt; ou &lt;/strong&gt;&lt;a style=&quot;font-weight: bold;&quot; href=&quot;ftp://ftp.snt.utwente.nl/pub/games/urbanterror/UrbanTerror_41_FULL.zip&quot;&gt;là&lt;/a&gt; (719 Mo), de l'extraire où bon vous semble, de rendre le fichier de lancement exécutable et c'est tout, vous pouvez jouer !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il existe également &lt;a style=&quot;font-weight: bold;&quot; href=&quot;http://www.mininova.org/tor/1060264&quot;&gt;ce fichier torrent&lt;/a&gt;, il est recommandé sur le site officiel. C'est celui que j'utilise et que je partage, faites de même :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En détail, une fois que vous avez extrait le contenu du fichier zip, dans un terminal, allez dans ce dossier créé :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;cd /home/login/Bureau/UrbanTerror/&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;puis assignez les droits d'exécution :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;pour une architecture 32 bits : &lt;code&gt;chmod ugo+x ioUrbanTerror.i386&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;pour une architecture 64 bits : &lt;code&gt;chmod ugo+x ioUrbanTerror.x86_64&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Explication de la commande : &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;chmod : change les droits&lt;br /&gt;ugo+x : ajoute le droit d'exécution (+x) au propriétaire du fichier (u), au groupe(s) du ficher (g) et à tout les autres (o).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En clair, on ajoute le droit d'exécution à tout le monde. (ce qui peut se faire également avec cette commande : &lt;em&gt;chmod a+x, a=all&lt;/em&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Pour les autres systèmes ou les miroirs de téléchargement, rendez-vous sur la &lt;a href=&quot;http://www.urbanterror.net/page.php?6&quot;&gt;page de téléchargement&lt;/a&gt; du site officiel.&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: blue;&quot;&gt;III. Utilisation&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je disais justement à mon &lt;a href=&quot;http://mal1n.blogspot.com&quot;&gt;collègue&lt;/a&gt; que je ne savais pas par où commencer l'explication d'un tel jeu. En effet, ce jeu est tellement complet qu'il faut absolument lire la &lt;a href=&quot;http://www.urbanterror.net/new_urt_manual/&quot;&gt;documentation officielle&lt;/a&gt; afin de bien comprendre tous les mécanismes. Je vais toutefois essayer d'en dire le plus possible dans cet article.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous allons commencer par le début, la &lt;strong&gt;configuration minimale&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/urt_controls.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;urt_controls.png, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/.urt_controls_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le menu &lt;em&gt;Controls&lt;/em&gt;, vous pourrez modifier, entre autres, les touches de direction du personnage, les touches de tir, de changement d'arme, saut, course, accroupissement, bandage (nous reviendrons sur cette fonctionnalité), chat, etc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un autre onglet de configuration est l'onglet &lt;em&gt;System :&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/urt_conf_system.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;urt_conf_system.png, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/.urt_conf_system_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ici, vous pourrez configurer la vidéo (fullscreen, résolution, qualité d'image, etc.), le son (le volume principalement) et le réseau.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je vous laisse vous promener dans le paramétrage du jeu, de nombreuses options sont présentes, cependant l'utilisateur lambda n'aura pas besoin de configurer le reste, la section &lt;em&gt;Control&lt;/em&gt; et &lt;em&gt;System&lt;/em&gt; sera suffisante, c'est pourquoi je ne m'attarde pas sur le reste :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous allons passer au plus important, rejoindre une partie. Pour cela, dans le menu principal, cliquez sur &lt;em&gt;play online&lt;/em&gt;, vous arriverez sur cette page :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/urt_join.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;urt_join.png, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/.urt_join_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si c'est la première fois que vous jouez, vous devrez cliquer sur &lt;em&gt;Get New List&lt;/em&gt; afin d'obtenir la liste des serveurs, sinon, il vous suffit de cliquer sur &lt;em&gt;Refresh&lt;/em&gt; pour mettre à jour cette même liste.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plus bas, plusieurs options se présentent à vous : &lt;em&gt;Find Friend&lt;/em&gt; permet de trouver le serveur sur lequel se trouve un joueur (s'il est connecté) identifié par son pseudo (le mien est &lt;strong&gt;benj(fr)&lt;/strong&gt; pour ceux qui souhaitent me rejoindre :)). Vous pouvez également ajouter des serveurs à vos favoris, choisir de ne pas afficher les serveurs complets ou vides, etc.&lt;br /&gt;En dessous, vous pouvez choisir la source. Vous aurez le choix entre Internet (le plus fréquent), un réseau local ou directement vos favoris.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin, vous pouvez choisir d'afficher uniquement les serveurs d'un certain type de jeu. Pour les connaisseurs, ce sont les types habituels (CTF, TDM, FFA, ...), pour les autres, voici les différents types en détail (avec le jargon des joueurs) :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Team Deathmatch (TDM) : Il y a deux équipes (rouges/bleus), l'objectif est de tuer (&lt;q&gt;fragger&lt;/q&gt;) les membres de l'équipe adverse. Si vous vous faites tuer, vous renaissez (&lt;q&gt;respawnez&lt;/q&gt;, vient de &lt;q&gt;spawn&lt;/q&gt; : l'endroit où l'on renait) aussitôt.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Free For All (FFA) : Là pas d'équipe, chacun pour soi, vous fraggez à tout va, n'importe qui, n'importe quand. Si vous vous faites tuer (&lt;q&gt;owned&lt;/q&gt;), vous respawnez aussitôt.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Survivor : Deux équipes, comme le TDM sauf que là, quand vous vous faites &lt;q&gt;owned&lt;/q&gt;, vous ne &lt;q&gt;respawnez&lt;/q&gt; pas tout de suite, vous regardez les autres membres de votre équipe &lt;q&gt;fragger&lt;/q&gt; vos adversaires. L'équipe qui gagne est celle où il y a au moins un survivant. (Ça va avec le vocabulaire de &lt;q&gt;PGM&lt;/q&gt; ? PGM : ProGaMer)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Capture The Flag (CTF) : Deux équipes, le but est d'aller chercher le drapeau ennemi dans leur base (en le touchant) et de le rapporter dans votre base sans mourir. Un bon TP est donc indispensable (TP : Team Play, jeu d'équipe).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Follow The Leader (FTL) : Deux équipes, au début de chaque partie, un leader de chaque équipe est désigné au hasard et un drapeau de votre couleur apparaît chez vous. Les points sont distribués ainsi : 5 points si votre leader touche le drapeau ennemi, 3 points si vous fraggez toute l'équipe adverse mais que votre leader reste en vie, s'il est mort, 1 point.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Capture &amp;amp; Hold (C&amp;amp;H) : Plusieurs drapeaux sont dispersés sur la map (&lt;q&gt;map&lt;/q&gt; : le terrain de jeu), quand vous en touchez un, il devient de la couleur de votre équipe. Toutes les minutes vous gagnez autant de point que de drapeaux aux couleurs de votre équipe. Si vous vous faites owned, vous respawnez tout de suite.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bomb/Defuse (Bomb) : L'équipe rouge doit poser une bombe dans un des deux endroits prévus sur la map. L'équipe bleue doit empêcher cela en tuant les membres de l'équipe rouge ou en désamorçant la bombe posée par les rouges (comme à Counter Strike en fait).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Une fois que vous avez choisi votre partie, cliquez deux fois dessus pour la rejoindre (mes maps préférées sont &lt;strong&gt;casa et riadh&lt;/strong&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une fois la map chargée, vous pouvez choisir votre équipe ou laisser le serveur choisir pour vous (auto-join) en fonction des équipes déjà en place (utilisez cette fonction si vous jouez sur un serveur public).&lt;br /&gt;Ensuite, et c'est ce qui est une particularité d'Urban Terror, vous pouvez choisir vos armes (pas besoin de les acheter comme à Counter Strike) :&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/urt_choose_weapon.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;urt_choose_weapon.png, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/.urt_choose_weapon_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vous devez donc choisir plusieurs types d'armes : une arme primaire (vous avez le choix entre 11 armes tel qu'un sniper, une AK47, une sulfateuse, etc.), une arme secondaire (3 armes : un fusil à pompe et deux mitraillettes) et un pistolet d'appoint (Le fameux Deagle et un pistolet classique). Vous pourrez passer de votre arme primaire à la secondaire ou au pistolet en actionnant le molette de votre souris au cours de la partie.&lt;br /&gt;En plus de vos armes, vous devez choisir vos équipements, vous avez donc pas mal de choix (grenades, fumigènes, kevlar, casque, laser de visée, vision de nuit, medikit, ...), je vous laisse explorer les différents matériels.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une fois vos armes et équipements choisis, à vous les joies du frag :) (P.S. si au cours du jeu vous souhaitez changer vos armes ou équipements, appuyez sur &lt;em&gt;Echap, Player, Weapon / Gear select&lt;/em&gt;. Vos nouvelles armes seront disponibles au prochain respawn !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NB : Je vous ai dit plus haut que vous pouviez paramétrer la touche bandage, voici à quoi elle sert : &lt;br /&gt;C'est également une spécificité d'Urban Terror, vous pouvez &lt;strong&gt;soigner les membres de votre équipe (ou vous-même)&lt;/strong&gt; tout au long de la partie. En effet, vous pourrez vous rendre compte qu'une fois que vous avez été touché par une balle, vous perdez des PV (points de vie). Pour stopper &quot;l'hémorragie&quot;, appuyez sur la touche &quot;bandage&quot;. De même, si un membre de votre équipe n'a plus beaucoup de PV, vous pourrez le soigner en allant à côté de lui et en appuyant plusieurs fois sur la touche bandage. Si vous choisissez le medikit dans votre équipement de base, vous pourrez soigner vos coéquipiers plus rapidement. C'est vraiment une fonctionnalité très utile !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/urt_map_snipe.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;urt_map_snipe.png, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/.urt_map_snipe_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;center&gt;Petite image pour le plaisir&lt;/center&gt;&lt;/em&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Nous avons vu comment rejoindre une partie déjà créée, cependant, vous pouvez, si vous le désirez, &lt;strong&gt;créer votre propre serveur de jeu&lt;/strong&gt;. Dans le menu principal, il suffit de cliquer sur &lt;em&gt;start server&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/urt_start_serv.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;urt_start_serv.png, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/.urt_start_serv_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez tout paramétrer à partir de ce menu, que ce soit la map en elle-même, un message à afficher au démarrage de la partie, le type de jeu, le temps de jeu par défaut, etc.&lt;br /&gt;Je ne m'attarde pas plus sur le sujet car tout est très intuitif :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/urt_dead.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;urt_dead.png, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/.urt_dead_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;center&gt;Impossible de faire un screenshot tranquillement sur cette map :)&lt;/center&gt;&lt;/em&gt;
&lt;p&gt;Ainsi se termine cette présentation, j'espère vous avoir donné envie d'essayer ce jeu, vous verrez, vous ne le regretterez pas :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A bientôt sur Urban Terror !&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;Si vous souhaitez de plus amples informations, voici &lt;a href=&quot;http://www.urbanterror.free.fr/&quot;&gt;le site de la communauté francophone&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;P.S. Pour les plus débutants, voici un petit dictionnaire français - PGM, ou des expressions que vous pourrez être amenés à rencontrer au cours de votre partie :) (si vous en avez d'autres, n'hésitez pas !)&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;thx : merci (&lt;em&gt;thanks&lt;/em&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;np : Pas de problème (&lt;em&gt;no problem&lt;/em&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;gg : Bien joué (&lt;em&gt;good game&lt;/em&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ns : Joli coup (&lt;em&gt;nice shot&lt;/em&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;no tk ! : On ne tire pas sur un joueur de son équipe (&lt;em&gt;no team-kill&lt;/em&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;fu : Va te faire **** (&lt;em&gt;f*ck you&lt;/em&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;noob : débutant (&lt;em&gt;newbie&lt;/em&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;sry : désolé (&lt;em&gt;sorry&lt;/em&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Dosbox, jeux DOS et retour dans le temps</title>
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    <pubDate>Thu, 08 Jan 2009 01:00:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Vincent Valentine</dc:creator>
        <category>Jeux</category>
        <category>Jeux</category><category>Libre</category><category>Tutoriel</category><category>Ubuntu</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bonne année à tous !&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour commencer l'année
2009, nous allons faire un tour dans un passé lointain, celui des jeux
DOS. Et oui, ça nous rajeunit pas tout ça ! Et pour cela, nous allons
jouer à &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Kyrandia&quot;&gt;Kyrandia&lt;/a&gt; grâce à l'émulateur DOS :&lt;strong&gt; Dosbox&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;dosbox_logo.jpeg, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/dosbox_logo.jpeg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;br /&gt;Mais qu'est ce donc que ce nom ésotérique ? C'est le nom d'un bon jeu &quot;point &amp;amp; clic&quot;, genre un peu désuet mais qui recèle de vraies perles !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2009/01/06/../public/jan09/01._Dosbox-Kyrandia.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;01._Dosbox-Kyrandia.png, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 1em 1em 0; float: left;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2009/01/06/../public/jan09/.01._Dosbox-Kyrandia_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2009/01/06/../public/jan09/02._Dosbox-Kyrandia.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;02._Dosbox-Kyrandia.png, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2009/01/06/../public/jan09/.02._Dosbox-Kyrandia_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Pourquoi Kyrandia ? Parce que qu'il était vraiment joli à l'époque, qu'il a un charme fou, parce que l'histoire est marrante et enfin, parce que le héros à une vrai tête de benêt !&lt;br /&gt;Ha oui ! Le jeu est passé dans les &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Abandogiciel&quot;&gt;abandonware&lt;/a&gt;, il est donc téléchargeable gratuitement !&lt;br /&gt;Kyrandia est un jeu qui fut développé par Westwood Studios en 1992.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2009/01/06/../public/jan09/03._Dosbox-Kyrandia.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;03._Dosbox-Kyrandia.png, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 1em 1em 0; float: left;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2009/01/06/../public/jan09/.03._Dosbox-Kyrandia_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2009/01/06/../public/jan09/04._Dosbox-Kyrandia.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;04._Dosbox-Kyrandia.png, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2009/01/06/../public/jan09/.04._Dosbox-Kyrandia_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour faire fonctionner les jeux DOS, il existe un excellent émulateur nommé &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.dosbox.com/&quot;&gt;Dosbox&lt;/a&gt;. Nous allons donc l'installer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Installation de Dosbox&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans un terminal, tapez : &lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;sudo apt-get install dosbox&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Téléchargement du jeu&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous trouverez le jeu à cette adresse : &lt;a href=&quot;http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=121&amp;amp;fic=liens&quot;&gt;http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=121&amp;amp;fic=liens&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Prenez le jeu disquette, c'est bien plus léger et téléchargez aussi le manuel.&lt;br /&gt;Créez un répertoire Kyrandia dans votre home ou sur une carte SDHC. Dézippez le jeu dedans. Ensuite il suffit de le lancer en console avec cette commande : &lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;dosbox /Le/Repertoire/De/Kyrandia/Kyrandia.bat&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Chez moi, le jeu est installé sur une carte SDHC dans un répertoire jeux. Le chemin donne ceci : &lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;dosbox /media/SDHC/Jeux/Kyrandia/Kyrandia.bat&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2009/01/06/../public/jan09/05._Dosbox-Kyrandia.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;05._Dosbox-Kyrandia.png, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2009/01/06/../public/jan09/.05._Dosbox-Kyrandia_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pour sortir de la console de Dosbox, il suffit de taper :&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;exit&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Problème le plus fréquent&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dosbox ne fait pas trop bon ménage avec Pulseaudio, donc si vous n'avez pas de son, cherchez de ce côté. Je n'ai pas eu d'ennui avec Dosbox et le son, mais j'avais déjà bidouillé pour Zsnes un peu avant (l'&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2008/12/23/Un-emulateur-Super-Nintendo-sous-Linux-%3A-ZSNES&quot;&gt;astuce de Benj pour Zsnes&lt;/a&gt; doit marcher)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Un dernier mot&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous venez de télécharger le jeu sur un site d'abandonware : &lt;a href=&quot;http://www.abandonware-france.org/index.php&quot;&gt;Lost Treasure&lt;/a&gt;. J'ai pris Kyrandia comme exemple, mais il existe de nombreux jeux en téléchargement car leurs auteurs n'assurent plus la vente, le service après vente ou ont renoncé à leurs droits dessus. Ce n'est pas légal en soi, mais toléré. Discworld ou Duke Nukem en font partie. ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amusez-vous bien !&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Un émulateur Super Nintendo sous Linux : ZSNES</title>
    <link>http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2008/12/23/Un-emulateur-Super-Nintendo-sous-Linux-%3A-ZSNES</link>
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    <pubDate>Tue, 06 Jan 2009 01:00:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Benjamin</dc:creator>
        <category>Jeux</category>
        <category>EeePC</category><category>Jeux</category><category>Libre</category><category>Tutoriel</category><category>Ubuntu</category>    
    <description>&lt;p&gt;Je continue ma série des émulateurs sous Linux. Après l'&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2008/11/27/Un-emulateur-Nintendo-NES-sous-Linux-%3A-Fceu/Gfceu&quot;&gt;émulateur NES&lt;/a&gt;, j'ai décidé de vous présenter zsnes, l'émulateur pour ma deuxième console préférée : la Super Nintendo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;snes_europad.jpg, dec 2008&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/dec08/snes_europad.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: blue;&quot;&gt;I. Présentation&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ZSNES est sans aucun doute l'émulateur Super Nintendo le plus connu, le plus utilisé et probablement le plus complet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le projet ZSNES a été lancé le 2 avril 2001 et est actuellement compatible avec Linux, Windows, DOS et FreeBSD. La dernière version est la version 1.51 disponible depuis le 24 janvier 2007.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cet émulateur est capable d'émuler tous les jeux snes existants (commerciaux ou non) et supporte très bien les manettes de jeux. Une autre fonctionnalité intéressante (une parmi tant d'autres) est qu'il est possible de jouer à un jeu en multijoueurs via un réseau (local ou Internet).&lt;br /&gt;&lt;img title=&quot;zelda.gif, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/zelda.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong style=&quot;color: blue;&quot;&gt;II. Installation&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Concernant l'installation sous Ubuntu et ses dérivés, rien de plus simple, ZSNES étant dans les dépôts officiels, il vous suffit de taper cette commande dans votre terminal préféré (&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2008/12/09/Le-terminal-le-plus-pratique-au-monde-%3A-Terminator&quot;&gt;terminator&lt;/a&gt; par exemple) :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;apt-get install zsnes&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour les autres systèmes, rendez-vous sur &lt;a href=&quot;http://www.zsnes.com/index.php?page=files&quot;&gt;la page de téléchargement&lt;/a&gt; du site officiel pour vous procurer les sources (ou l'exécutable pour Windows).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois le logiciel installé, son icône se trouvera dans votre menu Jeux, il est également possible de le lancer avec un terminal via la commande &lt;code&gt;zsnes&lt;/code&gt;.&lt;img title=&quot;YoshiJumpJoy.gif, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/YoshiJumpJoy.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: blue;&quot;&gt;III. Utilisation&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/accueil.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;accueil.png, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/.accueil_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois le logiciel lancé, vous vous retrouverez sur la page d'accueil avec le menu GAME déroulé.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A partir de ce menu GAME, vous pouvez charger une rom, la redémarrer, sauvegarder le jeu ou charger une partie existante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;blueyosh.gif, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 1em 1em 0; float: left;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/blueyosh.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/menu_rapide.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;menu_rapide.png, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/.menu_rapide_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avec la menu tout à gauche de ZSNES, vous pouvez lancer vos derniers jeux rapidement grâce à la liste &quot;historique&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/config.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;config.png, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/.config_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Voici le menu de configuration de l'émulateur, les options sont nombreuses, je vais en lister quelques-unes mais ce n'est évidemment pas exhaustif.
&lt;p&gt;Via ce menu, vous pouvez donc paramétrer une ou plusieurs manettes (ou clavier), configurer les options graphiques (notamment la résolution ainsi que quelques filtres plutôt agréables, etc.), configurer les options de son (activer ou non la stéréo, déterminer l'échantillonnage du rendu son, activer le surround, appliquer quelques filtres, etc.), configurer les dossiers par défaut (dossiers contenant les sauvegardes, les screenshots, etc.) et également configurer la gestion des sauvegardes de vos parties (démarrer le jeu directement avec la dernière sauvegarde par exemple).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/cheat.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;cheat.png, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/.cheat_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce menu, accessible uniquement lorsqu'un jeu est lancé, permet de rentrer des cheatcodes pour le jeu en question. Personnellement, je n'aime pas trop ce genre de choses, je ne l'ai donc jamais testé.&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/net.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;net.png, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/.net_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme je vous l'ai dit en introduction, un gros avantage de ZSNES est qu'il est possible de jouer au même jeu à distance. Pour cela, il faut utiliser ce menu. Ainsi vous pourrez, soit rejoindre une partie, soit créer un serveur.&lt;/p&gt;
&lt;img title=&quot;blue.gif, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 1em 1em 0; float: left;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/blue.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/misc.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;misc.png, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/.misc_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce menu permet la configuration de l'émulateur en lui-même (et non plus de la rom). Via ce menu, il est donc possible (entre autres) de configurer les raccourcis clavier de ZSNES (capturer une image, accelérer ou diminuer la vitesse d'émulation, sauvegarder ou charger sa partie, basculer en plein écran, etc.), de changer les couleurs de ZSNES, de faire tomber de la neige en fond (comment ça inutile?), et un autre outil très intéressant, l'éditeur de combos (très pratique pour un jeu de combat, comme l'excellent Killer Instinct par exemple).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/lost_vikings.png&quot;&gt;&lt;img title=&quot;lost_vikings.png, jan 2009&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.generation-linux.fr/public/jan09/.lost_vikings_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;Pour finir, un petit screenshot de mon EeePC :)&lt;/center&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: blue;&quot;&gt;IV. Mes jeux préférés&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je me suis longtemps posé la question de savoir si j'allais mettre à disposition un pack de roms snes comme je l'avais fait pour &lt;a href=&quot;http://www.generation-linux.fr/index.php?post/2008/11/27/Un-emulateur-Nintendo-NES-sous-Linux-%3A-Fceu/Gfceu&quot;&gt;Fceu&lt;/a&gt;. Ne souhaitant pas créer de polémique, je ne vais donc pas le faire, je vais seulement vous indiquer mes jeux préférés, vous pourrez aller les télécharger où vous voulez.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici donc mes jeux préférés :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Super Mario World&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Super Mario World 2 - Yoshi's Island&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Super Mario All Stars&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Lost Vikings (I et II)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Killer Instinct&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Aladdin&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Lemmings&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Zelda, a link to the past&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Super Mario Kart&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Super Bomberman (avec une préférence pour le 2)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;taille10px&quot;&gt;Super Metroid&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;taille10px&quot;&gt;Super Castlevania IV&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;taille10px&quot;&gt;The adventures of Batman &amp;amp; Robin&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong style=&quot;color: blue;&quot;&gt;V. Problème courant&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un petit problème qui peut vous arriver avec ZSNES est que vous arrivez bien à installer et à lancer le jeu mais vous n'avez pas de son (ça m'est arrivé). Pour cela, il suffit de forcer l'utilisation de SDL à ZSNES.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour ce faire, rendez-vous dans le fichier de configuration de ZSNES (&lt;em&gt;/home/login/.&lt;/em&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot; class=&quot;search_hit&quot;&gt;zsnes&lt;/span&gt;&lt;em&gt;/&lt;/em&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot; class=&quot;search_hit&quot;&gt;zsnes&lt;/span&gt;&lt;em&gt;l.cfg&lt;/em&gt;) et de remplacer cette ligne :&lt;/p&gt;
&lt;code&gt;libAoDriver=&quot;auto&quot;&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;par&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;libAoDriver=&quot;sdl&quot;&lt;/code&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cela corrige le problème 9 fois sur 10 ;)
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Voila, j'en ai fini pour la présentation de ce superbe émulateur, à bientôt pour une autre console :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
    
    
    
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